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# Info-Board Neu - Umsetzungs-Todo
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## Phase 0 - Projektbasis
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- [ ] Projektverzeichnisstruktur unter `/srv/docker/info-board-neu` festlegen
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- [ ] Namenskonventionen fuer Server, Player, Rollen und Pakete definieren
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- [ ] Dokumentationsstruktur fuer Architektur, Betrieb und Deployment anlegen
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- [ ] Entscheidung fuer Server-Tech-Stack dokumentieren
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- [ ] Entscheidung fuer Player-Implementierung dokumentieren
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## Phase 1 - Fachliches Fundament
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- [ ] Rollenmodell fuer `admin` und monitorgebundene Nutzer final festschreiben
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- [ ] Datenmodell fuer `tenant`, `screen`, `user`, `media_asset`, `playlist`, `playlist_item`, `screen_status`, `screen_snapshot` definieren
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- [ ] Playlist-Semantik mit `duration`, `valid_from`, `valid_until`, `load_timeout`, `cache_policy`, `on_error` spezifizieren
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- [ ] Fallback-Regel fuer ungeplante oder leere Inhalte verbindlich definieren
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- [ ] Statusmodell fuer Online/Offline/Degraded/Error definieren
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- [ ] Kommandokatalog fuer Admin-Aktionen finalisieren
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## Phase 2 - Technische Zielarchitektur
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- [ ] Server-Komponentenliste finalisieren
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- [ ] API-Schnittstellen grob definieren
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- [ ] MQTT-Topic-Struktur finalisieren
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- [ ] HTTPS- und MQTT-Aufgabentrennung dokumentieren
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- [ ] Screenshot-/Vorschaustrategie spezifizieren
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- [ ] Offline- und Cache-Strategie bis auf Dateiebene festlegen
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- [ ] Sicherheitsmodell fuer Uploads, Login und Rechte pruefen
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## Phase 3 - Player-Design
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- [ ] Minimalen Paketbedarf fuer den Player auf Raspberry Pi OS Debian 13 ermitteln
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- [ ] X11-Minimalkonzept fuer Chromium-Kiosk dokumentieren
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- [ ] Startmechanismus fuer Chromium ohne Desktop-Umgebung definieren
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- [ ] Verzeichnislayout auf dem Player festlegen
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- [ ] `player-agent` fachlich zuschneiden
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- [ ] `player-ui` fachlich zuschneiden
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- [ ] Watchdog-Konzept fuer Browser und Agent definieren
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- [ ] Offline-Overlay-Verhalten spezifizieren
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- [ ] Fehlerbehandlung fuer Web-Inhalte und Timeouts ausarbeiten
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- [ ] Display-Steuerung fuer An/Aus, Rotation und Neustart planen
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## Phase 4 - Server-Design
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- [ ] API-Backend fachlich schneiden
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- [ ] Admin-Oberflaeche in Hauptbereiche aufteilen
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- [ ] Firmen-/Monitor-Oberflaeche in Hauptbereiche aufteilen
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- [ ] Storage-Konzept fuer Uploads, Cache-Dateien und Screenshots festlegen
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- [ ] Authentifizierungskonzept festlegen
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- [ ] Mandantentrennung im Datenmodell und in den APIs absichern
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- [ ] Logging- und Monitoring-Konzept definieren
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## Phase 5 - Prototyping
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- [ ] Minimalen Server-Prototyp bauen
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- [ ] Minimalen Player-Agent-Prototyp bauen
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- [ ] Minimale Player-UI bauen
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- [ ] Lokale Test-Playlist mit Bild, Video, PDF und Webseite anlegen
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- [ ] Fallback-Verzeichnisbetrieb demonstrieren
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- [ ] `valid_from`/`valid_until` im Prototyp pruefen
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- [ ] Offline-Sync mit lokalem Cache pruefen
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- [ ] MQTT-Kommandos `reload`, `restart_player`, `reboot`, `display_on`, `display_off` testweise durchspielen
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## Phase 6 - Betriebsfaehigkeit
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- [ ] Docker-Compose-Setup fuer den Server anlegen
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- [ ] systemd-Units fuer den Player erstellen
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- [ ] Chromium-Kiosk-Startskript erstellen
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- [ ] Screenshot-Erzeugung auf dem Player integrieren
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- [ ] Heartbeat- und Statusmeldungen integrieren
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- [ ] Fehler- und Wiederanlaufverhalten verifizieren
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## Phase 7 - Ansible-Automatisierung
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- [ ] Rolle `signage_base` erstellen
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- [ ] Rolle `signage_player` erstellen
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- [ ] Rolle `signage_display` erstellen
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- [ ] Rolle `signage_server` erstellen
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- [ ] Inventar-/Variablenmodell fuer mehrere Monitore entwerfen
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- [ ] Screen-spezifische Variablen wie `screen_id`, Rotation und Aufloesung abbilden
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- [ ] Erstinstallation eines neuen Players automatisieren
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- [ ] Update-Rollout eines bestehenden Players automatisieren
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## Phase 8 - Pilotbetrieb
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- [ ] Einen Referenzmonitor fuer den Pilotbetrieb auswaehlen
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- [ ] Pilotmonitor neu aufsetzen
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- [ ] Verbindung zum Zentralserver herstellen
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- [ ] Upload- und Playlist-Pflege mit einem Testmandanten pruefen
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- [ ] Admin-Funktionen am Pilotmonitor pruefen
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- [ ] Offline-Betrieb real testen
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- [ ] Browser-/Renderer-Stabilitaet ueber laengeren Zeitraum beobachten
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## Phase 9 - Migration der Bestandsmonitore
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- [ ] Migrationsreihenfolge fuer `info01` bis `info09` festlegen
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- [ ] Rueckfallstrategie pro Monitor definieren
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- [ ] Altinhalte in das neue Medienmodell ueberfuehren
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- [ ] Playlists uebernehmen oder neu modellieren
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- [ ] Monitore nacheinander umstellen
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- [ ] Nach jeder Umstellung Stabilitaet und Fernsteuerung pruefen
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## Phase 10 - Nacharbeiten
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- [ ] Betriebsdokumentation schreiben
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- [ ] Admin-Handbuch schreiben
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- [ ] Kurzhandbuch fuer Firmen-Nutzer schreiben
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- [ ] Backup- und Restore-Konzept dokumentieren
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- [ ] Update- und Release-Prozess festlegen
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- [ ] Langfristige Wayland-Neubewertung fuer spaetere Version vormerken
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## Querschnittsthemen
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- [ ] Datensicherung fuer Datenbank und Medien einplanen
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- [ ] TLS-/Reverse-Proxy-Konzept festlegen
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- [ ] Ressourcenverbrauch auf Raspberry Pi beobachten
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- [ ] Verhalten bei grossen Videos optimieren
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- [ ] Verhalten bei defekten externen Webseiten absichern
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- [ ] Datenschutz- und Rechtefragen fuer Screenshots/Vorschauen pruefen
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## Erste konkrete Abarbeitungsreihenfolge
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- [ ] 1. Projektstruktur im neuen Verzeichnis vervollstaendigen
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- [ ] 2. Datenmodell in eigener Datei ausformulieren
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- [ ] 3. API- und MQTT-Vertrag definieren
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- [ ] 4. Player-Minimalkonzept fuer Raspberry Pi OS Debian 13 festzurren
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- [ ] 5. Server-Compose-Grundgeruest erstellen
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- [ ] 6. Player-Prototyp mit lokalem Browser-Renderer bauen
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- [ ] 7. Offline-Cache und Fallback robust machen
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- [ ] 8. UIs fuer Admin und Firmen schrittweise aufbauen
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- [ ] 9. Ansible-Rollen erstellen
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- [ ] 10. Pilotmonitor migrieren
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