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Info-Board Neu - Server-Konzept
Ziel
Der Server ist die zentrale Steuer- und Verwaltungsinstanz der Plattform.
Er soll:
- Benutzer, Firmen und Screens verwalten
- Medien und Playlists bereitstellen
- globale Templates und Kampagnen steuern
- Provisionierung neuer Screens ausloesen
- Status, Screenshots und Heartbeats sammeln
- MQTT und HTTPS sauber trennen
Grundprinzip
Der Server ist die Quelle der fachlichen Wahrheit.
Der Player bleibt trotzdem lauffaehig, wenn der Server temporaer nicht erreichbar ist.
Das bedeutet:
- Server verwaltet Konfiguration und Inhalte zentral
- Player fuehrt lokal und robust aus
- Server sendet Steuerimpulse, Player synchronisiert aktiv nach
Hauptkomponenten
Reverse Proxy
Aufgaben:
- TLS-Terminierung
- Routing fuer API und Web-UIs
- optionale Auth-/Header-Regeln
Backend-API
Bevorzugte Sprache:
Go
Aufgaben:
- Authentifizierung und Autorisierung
- CRUD fuer Tenants, Users, Screens, Medien, Playlists
- Verwaltung globaler Templates und Kampagnen
- Player-Sync-Endpunkte
- Speicherung von Status und Screenshots
- Start von Provisionierungsjobs
Admin-UI
Aufgaben:
- Gesamtübersicht aller Screens
- Vorschau und Status
- Template-/Kampagnenverwaltung
- Kommandos und Provisionierung
Tenant-UI
Aufgaben:
- Uploads und Medienverwaltung pro Firma
- Pflege der monitorbezogenen Playlist
- Vorschau des eigenen Screens
Datenbank
Empfehlung:
- PostgreSQL
Aufgaben:
- Speicherung fachlicher Daten
- Status, Jobs, Revisionen, Zuordnungen
MQTT-Broker
Empfehlung:
- Mosquitto
Aufgaben:
- Heartbeats
- Statusmeldungen
- Events
- Kommandos und ACKs
Dateispeicher
Aufgaben:
- Uploads
- Screenshots
- ggf. serverseitig vorbereitete Medien
V1:
- Dateisystem ausreichend
Fachliche Bereiche
1. Mandanten und Benutzer
Der Server trennt:
- globale Admins
- tenantgebundene Nutzer
Regel:
- Firmen sehen nur ihren Bereich
- Admins sehen alles
2. Screen-Verwaltung
Der Server kennt jeden Screen mit:
- ID
- Name
- Klasse
- Orientierung
- Rotation
- Tenant-Zuordnung
- technischem Registrierungsstatus
3. Medienverwaltung
Der Server verwaltet:
- Uploads
- externe Medienreferenzen
- Metadaten
- tenant- oder screenspezifische Zuordnung
4. Playlist-Verwaltung
Der Server verwaltet tenantbezogene Inhalte pro Screen.
Wichtige Felder:
- Reihenfolge
- Dauer
valid_fromvalid_until- Fehlerstrategie
- Cache-Politik
5. Template- und Kampagnenverwaltung
Der Server stellt den globalen Orchestrierungsbereich bereit.
Funktionen:
- Templates erstellen
- Szenen pflegen
- Zielgruppen waehlen
- Kampagnen aktivieren/deaktivieren
- Zeitfenster setzen
- Uebersteuerung sichtbar machen
6. Provisionierung
Der Server startet Provisionierungsjobs fuer neue Screens.
Aufgaben:
- Eingaben aus Admin-UI entgegennehmen
- Job anlegen
- Secret-Handling absichern
- Worker oder Jobrunner starten
- Fortschritt speichern
- Fehler sauber rueckmelden
API-Bereiche
Die API soll mindestens diese Domänen haben:
authtenantsusersscreensmediaplayliststemplatescampaignsplayercommandsprovisioning
Revisionsmodell
Der Server arbeitet mit Revisionen, damit Player effizient synchronisieren koennen.
Mindestens:
config_revisionplaylist_revisionmedia_revisioncampaign_revision
Status- und Vorschaukonzept
Der Server speichert:
- letzten bekannten Heartbeat
- letzten Status
- letzten Screenshot
- aktuelle Inhaltsquelle pro Screen
Die Admin-UI soll damit erkennen:
- online/offline
- normaler tenantbezogener Betrieb
- globale Kampagnen-Uebersteuerung
- Fallback-Betrieb
- Fehlerzustand
Provisionierungsjobrunner
Die Provisionierung soll nicht direkt in Web-Requests laufen.
Stattdessen:
- API legt Job an
- dedizierter Worker/Jobrunnner arbeitet ihn ab
- Fortschritt wird in DB gespeichert
Docker-Compose-Zielbild
Sinnvolle Komponenten in compose/:
reverse-proxybackendpostgresmosquitto- optional
worker
Sicherheitsgrundsaetze
- Root-Bootstrap-Geheimnisse nur kurzlebig oder referenziert speichern
- API- und MQTT-Zugaenge getrennt behandeln
- alle Admin-Kommandos auditieren
- Tenant-Trennung strikt serverseitig erzwingen
Zielstruktur im Repo
Empfohlene Unterstruktur fuer den Server:
server/backend/server/admin-ui/server/tenant-ui/server/worker/compose/
Testfaelle fuer den Server
- Tenant sieht nur eigene Daten
- Admin sieht alle Daten
- Kampagne ueberschreibt tenantbezogenen Content korrekt
- Screen-Provisionierung legt Job sauber an
- Player-Sync ueber Revisionen funktioniert
- MQTT-Kommandos werden protokolliert
- Screenshot-Upload erscheint im Admin-Dashboard