### Security-Fixes (K1–K6, W1–W4, W7, N1, N5–N6, V1, V5–V7)
- K1: CSRF-Schutz via Double-Submit-Cookie (httpapi/csrf.go + csrf_helpers.go)
- K2: requireScreenAccess() in allen manage-Handlern (Tenant-Isolation)
- K3: Tenant-Check bei DELETE /api/v1/media/{id}
- K4: requirePlaylistAccess() + GetByItemID() für JSON-API Playlist-Routen
- K5: Admin-Passwort nur noch als [gesetzt] geloggt
- K6: POST /api/v1/screens/register mit Pre-Shared-Secret (MORZ_INFOBOARD_REGISTER_SECRET)
- W1: Race Condition bei order_index behoben (atomare Subquery in AddItem)
- W2: Graceful Shutdown mit 15s Timeout auf SIGTERM/SIGINT
- W3: http.MaxBytesReader (512 MB) in allen Upload-Handlern
- W4: err.Error() nicht mehr an den Client
- W7: Template-Execution via bytes.Buffer (kein partial write bei Fehler)
- N1: Rate-Limiting auf /login (5 Versuche/Minute pro IP, httpapi/ratelimit.go)
- N5: Directory-Listing auf /uploads/ deaktiviert (neuteredFileSystem)
- N6: Uploads nach Tenant getrennt (uploads/{tenantSlug}/)
- V1: Upload-Logik konsolidiert in internal/fileutil/fileutil.go
- V5: Cookie-Name als Konstante reqcontext.SessionCookieName
- V6: Strukturiertes Logging mit log/slog + JSON-Handler
- V7: DB-Pool wird im Graceful-Shutdown geschlossen
### Phase 6: Screenshot-Erzeugung
- player/agent/internal/screenshot/screenshot.go erstellt
- Integration in app.go mit MORZ_INFOBOARD_SCREENSHOT_EVERY Config
### UX: PDF.js Integration
- pdf.min.js + pdf.worker.min.js als lokale Assets eingebettet
- Automatisches Seitendurchblättern im Player
### Ansible: Neue Rollen
- signage_base, signage_server, signage_provision erstellt
- inventory.yml und site.yml erweitert
### Konzept-Docs
- GRUPPEN-KONZEPT.md, KAMPAGNEN-AKTIVIERUNG.md, MONITORING-KONZEPT.md
- PROVISION-KONZEPT.md, TEMPLATE-EDITOR.md, WATCHDOG-KONZEPT.md
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
232 lines
12 KiB
Markdown
232 lines
12 KiB
Markdown
# Info-Board Neu - Umsetzungs-Todo
|
||
|
||
## Phase 0 - Projektbasis
|
||
|
||
- [x] Projektverzeichnisstruktur unter `/srv/docker/info-board-neu` festlegen
|
||
- [x] Namenskonventionen fuer Server, Player, Rollen und Pakete definieren
|
||
- [x] Dokumentationsstruktur fuer Architektur, Betrieb und Deployment anlegen
|
||
- [x] Entscheidung fuer Server-Tech-Stack dokumentieren
|
||
- [x] Entscheidung fuer Player-Implementierung dokumentieren
|
||
- [x] Sprachentscheidung dokumentieren: `Go` als bevorzugte Sprache fuer Agent und moeglichst viele Backend-Komponenten
|
||
|
||
## Phase 1 - Fachliches Fundament
|
||
|
||
- [x] Rollenmodell fuer `admin` und monitorgebundene Nutzer final festschreiben
|
||
- [x] Datenmodell fuer `tenant`, `screen`, `user`, `media_asset`, `playlist`, `playlist_item`, `screen_status`, `screen_snapshot` definieren
|
||
- [x] Playlist-Semantik mit `duration`, `valid_from`, `valid_until`, `load_timeout`, `cache_policy`, `on_error` spezifizieren
|
||
- [x] Fallback-Regel fuer ungeplante oder leere Inhalte verbindlich definieren
|
||
- [x] Statusmodell fuer Online/Offline/Degraded/Error definieren
|
||
- [x] Kommandokatalog fuer Admin-Aktionen finalisieren
|
||
- [x] Template- und Kampagnenmodell fuer globale monitoruebergreifende Uebersteuerung finalisieren
|
||
- [x] Prioritaetsregel `campaign > tenant_playlist > fallback` verbindlich festschreiben
|
||
- [x] Entscheidung dokumentieren, dass `playlist_items.screen_id` entfernt wird
|
||
- [x] Entscheidung dokumentieren, dass Gruppen bei Kampagnen serverseitig in Einzel-Assignments expandiert werden
|
||
|
||
## Phase 2 - Technische Zielarchitektur
|
||
|
||
- [x] Server-Komponentenliste finalisieren
|
||
- [x] API-Schnittstellen grob definieren
|
||
- [x] MQTT-Topic-Struktur finalisieren
|
||
- [x] HTTPS- und MQTT-Aufgabentrennung dokumentieren
|
||
- [x] Screenshot-/Vorschaustrategie spezifizieren
|
||
- [x] Offline- und Cache-Strategie bis auf Dateiebene festlegen
|
||
- [x] Sicherheitsmodell fuer Uploads, Login und Rechte pruefen
|
||
- [x] API fuer Templates, Kampagnen, Aktivierung und Deaktivierung ausarbeiten
|
||
- [x] Provisionierungs-Workflow fuer neue Screens technisch durchplanen
|
||
- [x] Secret-Handling fuer initiale Root-Passwoerter oder Bootstrap-Zugaenge definieren
|
||
- [x] API-Fehlermodell und gemeinsame Fehlerantworten festlegen
|
||
- [x] ACK-Timeout-Strategie fuer `device_command` festlegen
|
||
- [x] `message_wall`-Rendering serverseitig verbindlich entscheiden
|
||
- [x] Netzwerktopologie fuer SSH-basierte Erstprovisionierung als Worker-/Jumphost-faehiges Modell festlegen
|
||
|
||
## Phase 3 - Player-Design
|
||
|
||
- [x] Minimalen Paketbedarf fuer den Player auf Raspberry Pi OS Debian 13 ermitteln
|
||
- [x] X11-Minimalkonzept fuer Chromium-Kiosk dokumentieren
|
||
- [x] Startmechanismus fuer Chromium ohne Desktop-Umgebung definieren
|
||
- [x] Verzeichnislayout auf dem Player festlegen
|
||
- [x] `player-agent` fachlich zuschneiden
|
||
- [x] `player-ui` fachlich zuschneiden (lokale Kiosk-Seite mit Splash + Sysinfo-Overlay)
|
||
- [x] Watchdog-Konzept fuer Browser und Agent definieren
|
||
- [x] Offline-Overlay-Verhalten spezifizieren
|
||
- [x] Fehlerbehandlung fuer Web-Inhalte und Timeouts ausarbeiten
|
||
- [x] Display-Steuerung fuer An/Aus, Rotation und Neustart planen
|
||
- [x] Sysinfo-Overlay erweitern: load, freier RAM, IP-Adresse(n) anzeigen
|
||
|
||
## Phase 4 - Server-Design
|
||
|
||
- [x] API-Backend fachlich schneiden
|
||
- [x] Admin-Oberflaeche in Hauptbereiche aufteilen
|
||
- [x] Firmen-/Monitor-Oberflaeche in Hauptbereiche aufteilen
|
||
- [x] Firmen-/Tenant-Oberfläche → siehe docs/TENANT-FEATURE-PLAN.md
|
||
- [x] Storage-Konzept fuer Uploads, Cache-Dateien und Screenshots festlegen
|
||
- [x] Authentifizierungskonzept festlegen
|
||
- [x] Mandantentrennung im Datenmodell und in den APIs absichern
|
||
- [x] Logging- und Monitoring-Konzept definieren
|
||
- [x] Template-Editor fuer globale Kampagnen fachlich schneiden
|
||
- [x] Aktivierungsoberflaeche fuer saisonale oder temporäre Kampagnen planen
|
||
- [x] Gruppierung oder Slot-Modell fuer monitoruebergreifende Layouts planen
|
||
- [x] Provisionierungs-UI fuer neue Screens fachlich und technisch schneiden
|
||
- [x] Jobrunner-Konzept fuer Ansible-gestuetzte Erstinstallation planen
|
||
|
||
## Phase 5 - Prototyping
|
||
|
||
- [x] Minimalen Server-Prototyp bauen
|
||
- [x] Minimalen Player-Agent-Prototyp bauen
|
||
- [x] Minimale Player-UI bauen
|
||
- [ ] Lokale Test-Playlist mit Bild, Video, PDF und Webseite anlegen
|
||
- [x] **BUG**: Datei `120papag.mpg` ist als `type: image` gespeichert, muss `type: video` sein – Player-UI versucht `<img>`-Laden, was fehlschlägt
|
||
- [x] Fallback-Verzeichnisbetrieb demonstrieren
|
||
- [ ] `valid_from`/`valid_until` im Prototyp pruefen
|
||
- [x] Offline-Sync mit lokalem Cache pruefen
|
||
- [x] MQTT-Topic `signage/screen/{screenSlug}/playlist-changed` spezifiziert und dokumentiert
|
||
- [ ] MQTT-Kommandos `reload`, `restart_player`, `reboot`, `display_on`, `display_off` testweise durchspielen
|
||
- [ ] globale Kampagne testen, die tenantbezogenen Content temporär ueberschreibt
|
||
- [ ] Rueckfall auf Normalbetrieb nach manueller Deaktivierung pruefen
|
||
|
||
## Phase 6 - Betriebsfaehigkeit
|
||
|
||
- [x] Docker-Compose-Setup fuer den Server anlegen
|
||
- [x] systemd-Units fuer den Player erstellen
|
||
- [x] Chromium-Kiosk-Startskript erstellen
|
||
- [x] Screenshot-Erzeugung auf dem Player integrieren
|
||
- [x] Heartbeat- und Statusmeldungen integrieren
|
||
- [x] MQTT-Playlist-Change-Synchronisation mit Backend-Debounce (2s) und Agent-Debounce (3s) implementiert
|
||
- [ ] Fehler- und Wiederanlaufverhalten verifizieren
|
||
|
||
## Phase 7 - Ansible-Automatisierung
|
||
|
||
- [x] Rolle `signage_base` erstellen
|
||
- [x] Rolle `signage_player` erstellen
|
||
- [x] Rolle `signage_display` erstellen
|
||
- [x] Rolle `signage_server` erstellen
|
||
- [x] Rolle `signage_provision` erstellen
|
||
- [x] Inventar-/Variablenmodell fuer mehrere Monitore entwerfen
|
||
- [x] Screen-spezifische Variablen wie `screen_id`, Rotation und Aufloesung abbilden
|
||
- [x] Erstinstallation eines neuen Players automatisieren
|
||
- [x] Update-Rollout eines bestehenden Players automatisieren
|
||
- [x] Bootstrap ueber Root-Passwort auf SSH-Key und dauerhafte Verwaltung umstellen
|
||
|
||
## Phase 8 - Pilotbetrieb
|
||
|
||
- [ ] Einen Referenzmonitor fuer den Pilotbetrieb auswaehlen
|
||
- [ ] Pilotmonitor neu aufsetzen
|
||
- [ ] Verbindung zum Zentralserver herstellen
|
||
- [ ] Upload- und Playlist-Pflege mit einem Testmandanten pruefen
|
||
- [ ] Admin-Funktionen am Pilotmonitor pruefen
|
||
- [ ] globale Template-Aktivierung fuer einen oder mehrere Monitore im Pilot testen
|
||
- [ ] Offline-Betrieb real testen
|
||
- [ ] Browser-/Renderer-Stabilitaet ueber laengeren Zeitraum beobachten
|
||
- [ ] komplette Neu-Provisionierung eines frischen Test-Screens aus dem Admin-Backend pruefen
|
||
|
||
## Phase 9 - Migration der Bestandsmonitore
|
||
|
||
- [ ] Migrationsreihenfolge fuer `info01` bis `info09` festlegen
|
||
- [ ] Rueckfallstrategie pro Monitor definieren
|
||
- [ ] Altinhalte in das neue Medienmodell ueberfuehren
|
||
- [ ] Playlists uebernehmen oder neu modellieren
|
||
- [ ] Monitore nacheinander umstellen
|
||
- [ ] Nach jeder Umstellung Stabilitaet und Fernsteuerung pruefen
|
||
|
||
## Phase 10 - Nacharbeiten
|
||
|
||
- [ ] Betriebsdokumentation schreiben
|
||
- [ ] Admin-Handbuch schreiben
|
||
- [ ] Kurzhandbuch fuer Firmen-Nutzer schreiben
|
||
- [ ] Backup- und Restore-Konzept dokumentieren
|
||
- [ ] Update- und Release-Prozess festlegen
|
||
- [ ] Langfristige Wayland-Neubewertung fuer spaetere Version vormerken
|
||
|
||
## UX-Verbesserungen (Gestaltungsplan)
|
||
|
||
### Hohe Prioritaet
|
||
|
||
- [x] Flash-Messages nach Aktionen in Manage-UI (Upload, Loeschen, Speichern) — Feedback fuer den Nutzer
|
||
- [x] Screen-Online/Offline-Status in Admin-Tabelle anzeigen (aus /status-Endpoint befuellen)
|
||
- [x] Playlist-Tabelle in overflow-x Wrapper einwickeln (Responsive auf kleinen Screens)
|
||
- [x] PDF-Darstellung: Sidebar und Toolbar im Chromium PDF-Viewer ausblenden (URL-Parameter navpanes=0, toolbar=0)
|
||
- [x] PDF-Darstellung: PDF.js fuer automatisches Seitendurchblaettern integrieren
|
||
|
||
### Mittlere Prioritaet
|
||
|
||
- [x] Loesch-Bestaetigung: Bulma-Modal statt browser-nativer confirm()-Dialog
|
||
- [x] Status-Page: Sprache von Englisch auf Deutsch vereinheitlichen
|
||
- [x] Status-Page: Relative Zeitstempel statt RFC3339 ("vor 2 Minuten")
|
||
- [x] Querlinks zwischen Admin-UI und Status-Page (Navigation)
|
||
- [x] Bulma und SortableJS als lokale Assets einbetten statt CDN
|
||
- [x] Player-UI: CSS-Transitions fuer sanfte Content-Wechsel (Fade statt abrupt)
|
||
- [x] Player-UI: Erweitertes Sysinfo-Overlay (aktueller Titel, Playlist-Laenge)
|
||
- [x] Aria-Labels fuer Loesch-Buttons und Drag-Handles (Accessibility)
|
||
|
||
### Niedrige Prioritaet
|
||
|
||
- [x] Upload-Fortschrittsbalken in Manage-UI
|
||
- [x] vars.yml Download-Button in Provision-UI statt Copy-Paste
|
||
- [x] Toggle-Switch statt Ja/Nein-Select fuer Enabled-Feld
|
||
|
||
## UX-Bug-Fixes
|
||
|
||
- [x] Fix: Protokoll-relative URLs (//cdn...) werden nicht mehr durch URL-Normalisierung kaputtgeschrieben
|
||
- [x] Fix: PDF-Fragment-Parameter werden mit bestehenden Fragments gemerged statt blind angehängt
|
||
- [x] Fix: /api/startup-token setzt Cache-Control: no-store Header (Server + Client)
|
||
- [x] Fix: TestAssetsServed Nil-Dereferenz durch tote Goroutine behoben
|
||
|
||
## Security & Code-Review (Opus, 2026-03-23)
|
||
|
||
### Kritisch — Sicherheitslücken
|
||
|
||
- [x] **K2** Tenant-Isolation für `/manage/{screenSlug}/*`: `requireScreenAccess()` in allen manage-Handlern
|
||
- [x] **K3** `DELETE /api/v1/media/{id}`: Tenant-Check via reqcontext.UserFromContext
|
||
- [x] **K4** JSON-API Playlist-Routen (`/items`, `/playlists/*/items`, `/order`, `/duration`): `requirePlaylistAccess()` + `GetByItemID()` im Store
|
||
- [x] **K1** CSRF-Schutz: Double-Submit-Cookie-Pattern (`httpapi/csrf.go`); JS-Injection in alle Templates; Middleware in Router
|
||
- [x] **K6** `POST /api/v1/screens/register`: Pre-Shared-Secret via `MORZ_INFOBOARD_REGISTER_SECRET` (Header `X-Register-Secret`); Player-Agent sendet Secret mit
|
||
- [x] **K5** Admin-Passwort aus Log entfernt — nur `[gesetzt]` wird geloggt
|
||
|
||
### Wichtig — Robustheit
|
||
|
||
- [x] **N5** Directory-Listing auf `/uploads/` deaktiviert via `neuteredFileSystem` (`httpapi/uploads.go`)
|
||
- [x] **N6** Uploads nach Tenant getrennt: `fileutil.SaveUploadedFile()` legt Dateien in `uploads/{tenantSlug}/` ab
|
||
- [x] **W1** Race Condition bei `order_index` behoben: atomare Subquery in `AddItem()`
|
||
- [x] **W2** Graceful Shutdown implementiert: `http.Server.Shutdown()` mit 15s Timeout auf SIGTERM/SIGINT
|
||
- [x] **W3** Upload mit `http.MaxBytesReader` begrenzt (512 MB) in allen drei Upload-Handlern
|
||
- [x] **W4** `err.Error()` nicht mehr an den Client — generische Fehlermeldungen, Details serverseitig
|
||
- [x] **W7** Template-Execution-Errors: `bytes.Buffer`-Rendering, erst bei Erfolg an Client senden (`renderTemplate()`)
|
||
|
||
### Verbesserung — Wartbarkeit
|
||
|
||
- [ ] **V3** Keine Tests für Auth, Middleware, Tenant-Handler (gesamter Phase-1-5-Code ohne Abdeckung)
|
||
- [x] **V1** Upload-Logik konsolidiert in `internal/fileutil/fileutil.go` (`SaveUploadedFile`)
|
||
- [x] **V5** Cookie-Name als Konstante `reqcontext.SessionCookieName` — manage/auth.go und middleware.go nutzen sie
|
||
- [x] **V6** Strukturiertes Logging: `log/slog` mit JSON-Handler in `main.go`; `app.go` nutzt `slog.Info/slog.Error`
|
||
- [x] **V7** DB-Pool wird im Graceful-Shutdown-Handler geschlossen (`a.dbPool.Close()`)
|
||
|
||
### Nice-to-have — Features
|
||
|
||
- [x] **N1** Rate-Limiting auf `/login`: In-Memory Sliding-Window (5 Versuche/Minute pro IP) via `httpapi/ratelimit.go`
|
||
- [ ] **N2** Passwort-Änderung / Self-Service-Reset
|
||
- [ ] **N3** Tenant-User-Management im Admin-UI
|
||
- [ ] **N4** Session-TTL via Config-Variable steuerbar (aktuell hardcoded 8h)
|
||
|
||
**Hinweis K6:** `MORZ_INFOBOARD_REGISTER_SECRET` muss in `server/.env` / `docker-compose.yml` und in der Player-Config (`MORZ_INFOBOARD_REGISTER_SECRET` oder `register_secret` in `config.json`) identisch gesetzt werden. Wenn die Variable leer ist, bleibt der Endpoint offen (Rückwärtskompatibilität).
|
||
|
||
## Querschnittsthemen
|
||
|
||
- [ ] Datensicherung fuer Datenbank und Medien einplanen
|
||
- [ ] TLS-/Reverse-Proxy-Konzept festlegen
|
||
- [ ] Ressourcenverbrauch auf Raspberry Pi beobachten
|
||
- [ ] Verhalten bei grossen Videos optimieren
|
||
- [ ] Verhalten bei defekten externen Webseiten absichern
|
||
- [ ] Datenschutz- und Rechtefragen fuer Screenshots/Vorschauen pruefen
|
||
|
||
## Erste konkrete Abarbeitungsreihenfolge
|
||
|
||
- [x] 1. Projektstruktur im neuen Verzeichnis vervollstaendigen
|
||
- [x] 2. Datenmodell in eigener Datei ausformulieren
|
||
- [x] 3. API- und MQTT-Vertrag definieren
|
||
- [x] 4. Player-Minimalkonzept fuer Raspberry Pi OS Debian 13 festzurren
|
||
- [x] 5. Server-Compose-Grundgeruest erstellen
|
||
- [x] 6. Player-Prototyp mit lokalem Browser-Renderer bauen
|
||
- [x] 7. Offline-Cache und Fallback robust machen
|
||
- [x] 8. UIs fuer Admin und Firmen schrittweise aufbauen
|
||
- [x] 9. Ansible-Rollen erstellen
|
||
- [ ] 10. Pilotmonitor migrieren
|