ScheduleStore in RouterDeps, HandleUpdateSchedule-Handler, Scheduler-Goroutine
in app.Run(), ScreenStore.GetByID hinzugefügt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- playerstatus: look up screen by slug before UpsertDisplayState to pass UUID (not slug) and avoid FK violation
- router: switch display command route from authOnly to authScreen for proper permission enforcement
- display.go: remove redundant GetBySlug + requireScreenAccess (now handled by authScreen middleware), drop store dependency
- notifier: replace fmt.Sprintf %q with json.Marshal for correct JSON encoding of display command payload
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Server gibt bei POST /api/v1/player/status jetzt mqtt-Block zurück (broker,
username, password) wenn MORZ_INFOBOARD_MQTT_BROKER gesetzt ist. Agents
parsen die Response und verbinden sich bei Config-Änderung automatisch neu
(applyMQTTConfig mit Reconnect-Logik, thread-safe via Mutex).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- HandleManageUI übergibt CSRFToken korrekt ans Template (leeres Hidden-Field
blockierte JS-Inject-Snippet)
- HandleTenantDashboard setzt CSRF-Cookie und befüllt CSRFToken in Template-Daten
- tenant/csrf_helpers.go: setCSRFCookie im tenant-Package (Import-Cycle-Isolation)
- Logout-Formular in tenantDashTmpl hat jetzt statisches CSRF-Hidden-Field
- Doku: POST /logout und POST /login mit CSRF-Anforderungen dokumentiert
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Neue Rolle screen_user: User können sich einloggen und nur ihre
zugeordneten Bildschirme verwalten. Admins behalten vollen Zugriff.
- Migration 003: users.role-Spalte + user_screen_permissions (M:N)
- Store: CreateScreenUser, ListScreenUsers, DeleteUser,
GetAccessibleScreens, HasUserScreenAccess,
AddUserToScreen, RemoveUserFromScreen, GetScreenUsers
- Middleware: RequireScreenAccess enforces screen-level access
für alle /manage/{screenSlug}-Routen
- 4 neue Admin-Handler: CreateScreenUser, DeleteScreenUser,
AddUserToScreen, RemoveUserFromScreen (+4 Routes)
- Admin-UI: Tab "Benutzer" (anlegen/löschen) + Screen-User-Modal
(User zuordnen/entfernen) direkt in der Bildschirm-Tabelle
- Login: screen_user wird nach Login zum ersten zugänglichen Screen
weitergeleitet; kein Zugang zu /admin
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Backend published auf signage/screen/{slug}/playlist-changed nach
Playlist-Mutationen (2s Debounce). Agent subscribed und fetcht
Playlist sofort (3s Debounce). 60s-Polling bleibt als Fallback.
Neue Packages: mqttnotifier (Backend), mqttsubscriber (Agent)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- POST /admin/screens/provision: legt Screen in DB an (Upsert) und zeigt
eine 5-Schritt-Seite mit kopierbaren Code-Blöcken:
1. inventory.yml Eintrag
2. host_vars/{slug}/vars.yml Inhalt
3. ssh-copy-id Befehl
4. ansible-playbook Befehl (mit Vault-Passwort-Hinweis)
5. Link zur Playlist-Verwaltung
- Admin-Formular: IP-Adresse + SSH-User Felder ergänzt
- Altes "nur anlegen"-Formular als aufklappbaren Details-Block versteckt
- Clipboard-Copy-Buttons für jeden Code-Block
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- DELETE /api/v1/screens/{screenId}/status loescht einzelne Screen-Eintraege
- /api/v1/meta listet jetzt 5 Tools inkl. screen-status-delete und diagnostic_ui-Pfade
- filePlayerStatusStore persistiert den Status-Store atomar in einer JSON-Datei
- MORZ_INFOBOARD_STATUS_STORE_PATH aktiviert die Datei-Persistenz (leer = In-Memory)
- Integration-Test deckt den vollstaendigen Lifecycle: POST -> list -> HTML -> JSON -> DELETE -> 404 ab
- DEVELOPMENT.md beschreibt End-to-End-Entwicklungstest und neue Env-Variable
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Drei eng zusammenhaengende Aenderungen in einem Commit, da sie dieselbe
Template-Infrastruktur teilen und gemeinsam die HTML-Diagnoseansicht
abrunden:
1. CSS-Extraktion (Verbesserung, kein Verhalten geaendert)
Das bisherige Inline-CSS wurde in die Konstante statusPageCSS
ausgelagert. statusPageCSSBlock injiziert es per String-Konkatenation
in alle Templates, sodass kein Template-Inheritance-Mechanismus
benoetigt wird und jede Seite eigenstaendig ausfuehrbar bleibt.
2. GET /status/{screenId} -- neue HTML-Detailseite
Zeigt den letzten bekannten Datensatz eines einzelnen Screens:
Derived State, Player-Status, Connectivity und Frische als
Summary-Cards; Timing- und Endpoints-Details in aufgeraeuemten
Key-Value-Tabellen. Verlinkung zurueck auf /status und auf den
bestehenden JSON-Endpunkt. Bei unbekanntem Screen: 404 mit HTML-
Fehlerseite und Rueck-Link.
Route: GET /status/{screenId}
3. HTML-Fehlerseite fuer /status bei ungueltigen Query-Parametern
Bisher lieferte handleStatusPage einen rohen JSON-Fehler, wenn
z.B. ?stale=banana uebergeben wurde -- inkongruent fuer einen
HTML-Endpunkt. writeStatusPageQueryError rendert jetzt dasselbe
statusPageErrorTemplate wie der Not-Found-Fall der Detailseite
und gibt text/html mit 400 zurueck.
Neue Tests (router_test.go):
- ScreenDetailPageRoute: prueft Inhalt, Links, Content-Type
- ScreenDetailPageNotFound: prueft 404 + HTML + Rueck-Link
- StatusPageRejectsInvalidQueryParams: prueft jetzt auch text/html
fuer alle Fehlerfaelle
Docs (PLAYER-STATUS-HTTP.md):
- Query-Parameter-Validierung mit erlaubten Werten und Fehlercodes
- Neue /status/{screenId}-Seite und HTML-Fehlerseiten dokumentiert
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>