Drei eng zusammenhaengende Aenderungen in einem Commit, da sie dieselbe
Template-Infrastruktur teilen und gemeinsam die HTML-Diagnoseansicht
abrunden:
1. CSS-Extraktion (Verbesserung, kein Verhalten geaendert)
Das bisherige Inline-CSS wurde in die Konstante statusPageCSS
ausgelagert. statusPageCSSBlock injiziert es per String-Konkatenation
in alle Templates, sodass kein Template-Inheritance-Mechanismus
benoetigt wird und jede Seite eigenstaendig ausfuehrbar bleibt.
2. GET /status/{screenId} -- neue HTML-Detailseite
Zeigt den letzten bekannten Datensatz eines einzelnen Screens:
Derived State, Player-Status, Connectivity und Frische als
Summary-Cards; Timing- und Endpoints-Details in aufgeraeuemten
Key-Value-Tabellen. Verlinkung zurueck auf /status und auf den
bestehenden JSON-Endpunkt. Bei unbekanntem Screen: 404 mit HTML-
Fehlerseite und Rueck-Link.
Route: GET /status/{screenId}
3. HTML-Fehlerseite fuer /status bei ungueltigen Query-Parametern
Bisher lieferte handleStatusPage einen rohen JSON-Fehler, wenn
z.B. ?stale=banana uebergeben wurde -- inkongruent fuer einen
HTML-Endpunkt. writeStatusPageQueryError rendert jetzt dasselbe
statusPageErrorTemplate wie der Not-Found-Fall der Detailseite
und gibt text/html mit 400 zurueck.
Neue Tests (router_test.go):
- ScreenDetailPageRoute: prueft Inhalt, Links, Content-Type
- ScreenDetailPageNotFound: prueft 404 + HTML + Rueck-Link
- StatusPageRejectsInvalidQueryParams: prueft jetzt auch text/html
fuer alle Fehlerfaelle
Docs (PLAYER-STATUS-HTTP.md):
- Query-Parameter-Validierung mit erlaubten Werten und Fehlercodes
- Neue /status/{screenId}-Seite und HTML-Fehlerseiten dokumentiert
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Bisher wurden ungueltige Werte fuer server_connectivity und stale im
Listing-Endpunkt und auf der Statusseite stillschweigend ignoriert bzw.
fuehrten zu leeren Ergebnissen ohne Fehlermeldung. Beide Parameter werden
jetzt explizit auf erlaubte Werte geprueft und liefern bei ungueltiger
Eingabe einen 400-Fehler mit beschreibendem error_code – konsistent mit
der bestehenden Validierung fuer updated_since und limit.
Neue Tests (playerstatus_test.go):
- RejectsInvalidServerConnectivity
- RejectsInvalidStale
- RejectsInvalidUpdatedSince
- RejectsInvalidLimit
Neue Tests (router_test.go):
- StatusPageRejectsInvalidQueryParams (table-driven, alle 4 Faelle)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>