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Jesko Anschütz 57e0cdb43c Ergaenze Auto-Refresh auf Detailseite und bereinige Fehlermeldungs-Duplikat
Auto-Refresh auf GET /status/{screenId}:
  screenDetailPageData bekommt RefreshSeconds (wie statusPageData). Das
  Detail-Template rendert das Meta-Tag analog zur Uebersichtsseite mit
  denselben 15 Sekunden, damit ein Screen seinen Zustand (z.B. fresh ->
  stale, connectivity-Wechsel) auch ohne manuellen Reload sichtbar macht.
  Test: meta-refresh-Tag jetzt in TestRouterScreenDetailPageRoute geprueft.

DRY-Refactor: Fehlermeldungen vereinheitlicht:
  overviewQueryErrorMessage und overviewQueryErrorCode sind jetzt in
  playerstatus.go definiert -- dort wo auch die Validierungslogik lebt.
  writeOverviewQueryError delegiert vollstaendig an beide Helper statt
  die Meldungen selbst zu duplizieren. Die vorherige Kopie in statuspage.go
  mit abweichenden Satzendezeichen und Grossschreibung wurde entfernt.
  Beide Fehlerpfade (JSON und HTML) nutzen jetzt exakt dieselben
  Meldungstexte.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 20:16:22 +01:00
ansible Baue Layout-Resolver und lokale Entwicklungsgerueste aus 2026-03-22 16:03:21 +01:00
compose Baue Layout-Resolver und lokale Entwicklungsgerueste aus 2026-03-22 16:03:21 +01:00
docs Fuege HTML-Detailseite und HTML-Fehlerseite fuer den Status-UI-Pfad hinzu 2026-03-22 20:03:24 +01:00
player Schaerfe Semantik des Statuspfads nach 2026-03-22 18:41:32 +01:00
server Ergaenze Auto-Refresh auf Detailseite und bereinige Fehlermeldungs-Duplikat 2026-03-22 20:16:22 +01:00
.gitignore Baue Layout-Resolver und lokale Entwicklungsgerueste aus 2026-03-22 16:03:21 +01:00
.golangci.yml Richte revive auf den Repo-Stil aus 2026-03-22 17:56:47 +01:00
API-MQTT-VERTRAG.md Dokumentiere ersten HTTP-Statuspfad fuer den Agenten 2026-03-22 17:43:08 +01:00
DATENMODELL.md Erweitere Planung um Templates und Provisionierung 2026-03-22 13:06:31 +01:00
DEVELOPMENT.md Mache Statusseite als Diagnoseansicht nutzbarer 2026-03-22 19:39:17 +01:00
LINTER-FINDINGS.md Dokumentiere aktuellen Linter-Stand 2026-03-22 17:53:32 +01:00
Makefile Integriere golangci-lint in den Entwicklungsablauf 2026-03-22 17:53:24 +01:00
PLAN.md Erweitere Planung um Templates und Provisionierung 2026-03-22 13:06:31 +01:00
README.md Dokumentiere ersten HTTP-Statuspfad fuer den Agenten 2026-03-22 17:43:08 +01:00
TECH-STACK.md Erweitere Planung um Templates und Provisionierung 2026-03-22 13:06:31 +01:00
TODO.md Triff verbindliche Architekturentscheidungen 2026-03-22 13:35:41 +01:00

Info-Board Neu

Dieses Verzeichnis enthaelt die Planung und spaetere Umsetzung der neuen Info-Board-Plattform.

Die Trennung von /srv/docker/infoboard-netboot ist sinnvoll, damit:

  • die bestehende produktive Netboot-Struktur unangetastet bleibt
  • Planung, Prototypen und neue Deployments sauber getrennt sind
  • Server-, Player- und Ansible-Artefakte nicht mit Altbestand vermischt werden

Aktueller Stand

  • Architekturplan: PLAN.md
  • Umsetzungs-Todo: TODO.md
  • Datenmodell: DATENMODELL.md
  • Schema-Entwurf: docs/SCHEMA.md
  • API- und MQTT-Vertrag: API-MQTT-VERTRAG.md
  • Technologieentscheidungen: TECH-STACK.md
  • Entwicklungsleitfaden: DEVELOPMENT.md
  • Erste Dev-Testliste: docs/TEST-CHECKLIST-DEV.md
  • Template-/Kampagnenkonzept: docs/TEMPLATE-KONZEPT.md
  • layout_json fuer message_wall: docs/LAYOUT-JSON.md
  • Player-Agent-Lifecycle und Health-Modell: docs/PLAYER-AGENT-LIFECYCLE.md
  • Erster HTTP-Statuspfad fuer den Player-Agent: docs/PLAYER-STATUS-HTTP.md
  • Provisionierungskonzept: docs/PROVISIONIERUNGSKONZEPT.md
  • Player-Konzept: docs/PLAYER-KONZEPT.md
  • Server-Konzept: docs/SERVER-KONZEPT.md
  • Offene Architekturfragen: docs/OFFENE-ARCHITEKTURFRAGEN.md

Projektstruktur

  • docs/ fuer weitere Architektur- und Betriebsdokumente
  • server/ fuer Backend, Frontends und Compose-Dateien
  • player/ fuer Agent, UI und lokale Startlogik
  • ansible/ fuer Rollen, Inventories und Deployments
  • compose/ fuer Container-Definitionen und Stack-Bausteine
  • scripts/ fuer Hilfsskripte

Aktueller Implementierungsstand

  • server/backend/ enthaelt ein lauffaehiges Go-Grundgeruest mit erster Tool-API fuer message_wall und einem ersten player/status-Endpunkt
  • player/agent/ enthaelt ein Go-Grundgeruest mit dateibasierter/env-basierter Konfiguration, strukturierten Logs, internem Health-Modell und erstem HTTP-Status-Reporter
  • compose/ enthaelt ein lokales Grundgeruest fuer PostgreSQL und Mosquitto
  • ansible/ enthaelt erste Platzhalter fuer Inventory und Playbook-Struktur

Naechste sinnvolle Inhalte in der Struktur

  • docs/ fuer weitere technische Detaildokumente
  • server/ fuer API, Admin-UI und Tenant-UI
  • player/ fuer player-agent, player-ui und lokale Startlogik
  • ansible/ fuer Rollen und Inventories
  • compose/ fuer den zentralen Server-Stack