# Info-Board Neu - Erster HTTP-Statuspfad fuer den Player-Agent ## Ziel Dieses Dokument beschreibt den ersten bewusst kleinen Statuspfad zwischen `player/agent` und `server/backend`. Er ist fuer die aktuelle Entwicklungsstufe gedacht und noch kein finales Persistenz-, Authentifizierungs- oder MQTT-Modell. ## V1-Dev-Entscheidung - der Agent sendet zunaechst Statusdaten per HTTP an das Backend - das Backend validiert und bestaetigt den Request, speichert ihn in dieser Stufe aber noch nicht dauerhaft - der Pfad dient als erste echte Backend-Agent-Integration vor Registration, Sync und MQTT ## Endpoint - `POST /api/v1/player/status` ## Request-Felder Mindestens enthalten: - `screen_id` - `ts` - `status` Aktuell zusaetzlich enthalten: - `server_url` - `mqtt_broker` - `heartbeat_every_seconds` - `started_at` - `last_heartbeat_at` ## Beispiel ```json { "screen_id": "info01-dev", "ts": "2026-03-22T16:00:00Z", "status": "running", "server_url": "http://127.0.0.1:8080", "mqtt_broker": "tcp://127.0.0.1:1883", "heartbeat_every_seconds": 30, "started_at": "2026-03-22T15:59:30Z", "last_heartbeat_at": "2026-03-22T16:00:00Z" } ``` ## Antwort Bei gueltigem Request liefert das Backend aktuell: ```json { "status": "accepted" } ``` Bei ungueltigen Requests wird wie bei den anderen API-Endpunkten der gemeinsame Fehlerumschlag verwendet. ## Abgrenzung Noch nicht Teil dieser Stufe: - dauerhafte Speicherung in Datenbank oder State-Store - Screen-Authentifizierung - MQTT-Heartbeat oder MQTT-Status - Admin-UI-Anzeige des letzten Status - Retry-Queue oder lokale Zwischenspeicherung im Agent ## Folgeschritte Auf diesem Pfad bauen spaeter auf: - Screen-Identitaet und Authentifizierung - persistierter letzter Heartbeat und letzter Status auf dem Server - Trennung zwischen HTTP-Snapshot und MQTT-Heartbeat - Admin-Vorschau fuer Online-/Offline- und Degraded-Zustaende