From 4e8e6cc296f210f97ab7075dd0d25d2b041d348c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: root Date: Wed, 23 Oct 2024 19:14:08 +0200 Subject: [PATCH] first commit --- index.html | 97 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ script.js | 135 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 232 insertions(+) create mode 100644 index.html create mode 100644 script.js diff --git a/index.html b/index.html new file mode 100644 index 0000000..cbe1da1 --- /dev/null +++ b/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ + + + + + + Bild mit Farboverlay + + + + +

Bild hochladen und Farboverlay hinzufügen

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+ + + + + + + + diff --git a/script.js b/script.js new file mode 100644 index 0000000..deb87d7 --- /dev/null +++ b/script.js @@ -0,0 +1,135 @@ +// Kleiner Helfer für fleißige Moodle-Kurs-Ersteller:innen +// Kachelbild hochladen --> unzählige Kacheln in verschiedenen Farben erhalten +// einzeln oder als ZIP runterladen. +// jesko@linuxmuster.net im Oktober 2024 +// Lizenz: GPL3 +// +// Die Farben in der Context-Map, die englische Namen haben sind die standardfarben, die mit deutschen Namen sind die Farben aus dem Moodle-Kachelkursformat... Alles ist anpassbar. Have fun! + +const imageUpload = document.getElementById('imageUpload'); +const downloadAllLink = document.getElementById('downloadAll'); +let img = new Image(); +let originalFileName = ''; +let originalImageData = {}; // To store the original image data for each canvas + +const ctxMap = { + "red": document.getElementById('canvas-red').getContext('2d'), + "green": document.getElementById('canvas-green').getContext('2d'), + "yellow": document.getElementById('canvas-yellow').getContext('2d'), + "blue": document.getElementById('canvas-blue').getContext('2d'), + "purple": document.getElementById('canvas-purple').getContext('2d'), + "pink": document.getElementById('canvas-pink').getContext('2d'), + "blau": document.getElementById('canvas-blau').getContext('2d'), + "hellblau": document.getElementById('canvas-hellblau').getContext('2d'), + "gruen": document.getElementById('canvas-gruen').getContext('2d'), + "dunkelgruen": document.getElementById('canvas-dunkelgruen').getContext('2d'), + "rot": document.getElementById('canvas-rot').getContext('2d'), + "violett": document.getElementById('canvas-violett').getContext('2d'), + +}; + + +// Bild hochladen und darstellen +imageUpload.addEventListener('change', function(event) { + const file = event.target.files[0]; + originalFileName = file.name.split('.')[0]; // Originaldateinamen ohne Erweiterung speichern + const reader = new FileReader(); + + reader.onload = function(e) { + img.src = e.target.result; + img.onload = function() { + setCanvasDimensions(); // Setze die Größe der Canvas entsprechend der Bildgröße + drawImageOnAll(); // Zeige das Bild auf allen Canvas an + saveOriginalImageData(); // Speichere die Original-Image-Daten + applyOverlayToAll(); // Wende direkt nach dem Hochladen die Overlays an + }; + }; + reader.readAsDataURL(file); +}); + +// Setze die Canvas-Größe auf die des hochgeladenen Bildes +function setCanvasDimensions() { + Object.values(ctxMap).forEach(ctx => { + const canvas = ctx.canvas; + canvas.width = img.width; + canvas.height = img.height; + }); +} + +// Zeichne das Originalbild auf alle Canvas-Elemente +function drawImageOnAll() { + Object.values(ctxMap).forEach(ctx => ctx.drawImage(img, 0, 0)); +} + +// Speichere das Originalbild auf jedem Canvas, um es später wiederherstellen zu können +function saveOriginalImageData() { + Object.entries(ctxMap).forEach(([colorName, ctx]) => { + originalImageData[colorName] = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); + }); +} + +// Stelle das Originalbild wieder her, bevor ein neues Overlay angewendet wird +function restoreOriginalImage() { + Object.entries(ctxMap).forEach(([colorName, ctx]) => { + ctx.putImageData(originalImageData[colorName], 0, 0); // Originale Bilddaten zurücksetzen + }); +} + +// Wende das Overlay auf alle Canvas-Elemente an +function applyOverlayToAll() { + restoreOriginalImage(); // Stelle sicher, dass das Original wiederhergestellt wird + // Führe die Overlays basierend auf den aktuellen Farben aus + Object.entries(ctxMap).forEach(([colorName, ctx]) => { + const color = document.getElementById(`color-${colorName}`).value; + applyOverlay(ctx, color); + }); + + // Zeige den Download-Link an + downloadAllLink.style.display = 'block'; + downloadAllLink.textContent = `Alle Bilder als ${originalFileName}-gefärbt.zip herunterladen`; +} + +// Overlay-Funktion, die das Overlay auf ein Canvas-Element anwendet +function applyOverlay(ctx, overlayColor) { + const imageData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); + const data = imageData.data; + + // Hex-Farbe in RGB umwandeln + const rOverlay = parseInt(overlayColor.slice(1, 3), 16); + const gOverlay = parseInt(overlayColor.slice(3, 5), 16); + const bOverlay = parseInt(overlayColor.slice(5, 7), 16); + + // Überlagere die nicht-transparenten Pixel + for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { + const alpha = data[i + 3]; + if (alpha > 0) { + data[i] = (data[i] + rOverlay) / 2; // Rot + data[i + 1] = (data[i + 1] + gOverlay) / 2; // Grün + data[i + 2] = (data[i + 2] + bOverlay) / 2; // Blau + } + } + + ctx.putImageData(imageData, 0, 0); +} + +// ZIP-Download erstellen +downloadAllLink.addEventListener('click', function() { + const zip = new JSZip(); + + Object.entries(ctxMap).forEach(([colorName, ctx]) => { + const colorCode = document.getElementById(`color-${colorName}`).value; + const fileName = `${originalFileName}-${colorCode.slice(1)}.png`; // Name mit Farbcodes + const dataUrl = ctx.canvas.toDataURL('image/png'); + const imgData = dataUrl.split(',')[1]; + zip.file(fileName, imgData, { base64: true }); + }); + + // ZIP-Datei zum Download erstellen + zip.generateAsync({ type: 'blob' }).then(function(content) { + const link = document.createElement('a'); + link.href = URL.createObjectURL(content); + link.download = `${originalFileName}-gefärbt.zip`; // Name für ZIP-Datei + link.click(); + }); +}); +